笔趣阁>网络游戏>网游之影子大师>第二百三十一章 橙武:葬影者·冷焰

boss的技能持续时间长达60秒.这60秒莫枫和那些鱼叉手战士疯狂地互相攻击.好在莫枫有不错的攻击和吸血戒指.也不用60秒.能存活下來的就只剩下莫枫和他的幽灵龙.鱼叉手除了被他拉回去养血的十多个.其余全部在混战中牺牲.

在技能结束的最后十几秒里沒有了鱼叉手.莫枫又开始攻击boss.虽然无法使用技能.但普通攻击已经比一般美人鱼高出一大截了.等boss的技能结束.它的仇恨已经稳稳地落在莫枫身上.

“锵.”

一刀砍在莫枫头上.跳出一个800多点的伤害.这只是一个普通攻击.照这趋势最多四刀他就挂了.

莫枫赶紧灌下一瓶高级瞬红.同时停止攻击专心走位躲闪.让幽灵龙把仇恨拉过去.幽灵龙的攻击还是很给力.不一会儿就拉走了boss.只是幽灵龙还是顶不住boss的超高伤害力.在沒有奶的情况下.撑了二十多秒就被砍回了宠物栏.

与此同时.大片大片的伤害也在boss头上飘起.近100单位的掷矛手全力点杀的效果还是很犀利的.幽灵龙挂掉后boss也只剩下10不到的血量.莫枫独自面对boss只须撑上半分钟必能结束战斗.

这半分钟莫枫是费尽全力与之周旋.凭着超高的移动和躲闪属性硬是让他给撑了过去.至于boss最后的那个大招却是一个需要吟唱5秒的群攻技能.等它吟唱结束掷矛手已经将它戳得只剩下一层血皮.

一个技能秒掉莫枫大半管血.大招结束boss也光荣牺牲.一个35w血量的头领级boss在这么多掷矛手面前终归还是不够打.也就是因为莫枫不清楚它的技能.不然那些鱼叉手都不会白白牺牲.

莫枫一人独享8w多经验.经验条向上猛蹿了一大截.不过他现在更关注的是boss尸体下的那堆战利品:

无瑕疵蓝宝石x3(稀有材料)

媚惑之眼x3(稀有材料)

鱼鳞护腕x1(蓝色皮甲类装备、护腕)

美人鱼之螺旋刺x1(暗金近身武器、匕首)

......

看到这把螺旋刺后莫枫已经心满意足了.40级的暗金匕首比他身上装备的两把武器都都要给力.基础伤害要高出一大截.莫枫身上的两把武器一把是升到31级的黄金匕首“恶魔碎片”.另一把是升到37级的黄金近身刺.伤害已经相当不错了.不过与暗金装备比起來还是有些差距.

拿着这把40级的螺旋刺他也纠结了好一会儿.如果出的是其它职业的武器他会毫不犹豫地放进武器编辑器打造那把橙武.偏偏出了一把如此强悍的匕首.把它当成材料消耗掉总有点舍不得.

不过现在这个阶段想在市面上收购一把40级的暗金武器实在太难.犹豫半响他还是毅然决然地把螺旋刺放进编辑器.橙武对他的诱惑是致命的.能早一时上手那绝对是不肯拖延的.

打造橙武的其它材料他都带在身边.现在东西都已经齐备.莫枫立即打开残卷上的武器编辑器开始着手打造:

放入美人鱼之螺旋刺x1

放入龙鳞x1

放入任意无瑕疵宝石x3

放入风蛇牙齿x20

放入狮蝎尾针x20

系统:材料已经完备.是否立即开始打造装备.

“开始.”

编辑器界面中射出一道炫目的五色光芒.打造进度条开始收缩:93......87......62......

花了足足一分多钟时间.进度条才读取完成.

“叭嗒”一声.一件闪着橙着幽光的武器掉进莫枫的背包.

系统:你获得了全服第一件橙色装备.获得额外奖励:幸运+5.

系统:你是否愿意在系统公告中显示自己的id及装备属性.

“否.”

系统公告:“恭喜玩家****成功打造了本服第一件橙色装备.获得幸运+5的奖励.”

接连三次的系统公告在本阵营所有玩家面前突然跳出來.“第一件橙色装备”、“幸运+5”.这两句关键的话让所有玩家心跳不已也羡慕不已.

“我擦.橙装.”

“尼玛.老子第一件银装才刚刚到手.那家伙都已经有橙装了.”

“差距啊......还让不让人活啦..”

“幸运是个神马玩意.为什么我的属性栏里沒有这一项.”

......

时间已经是午夜两点多.本來还算安静的世界频道和官方论坛因为这一则系统公告突然变得热闹起來.大家议论纷纷.猜测着橙装的属性有多强悍以及“幸运”是一种什么属性.

“幸运”是一种什么样的属性莫枫也是一知半解.不过从字面上看应该也不难理解.估计是游戏中的运气.比如在爆率上、打造装备成功率时等方面或许有一定加成.反正是好事.他现在沒心思去管这些事情.橙武已经到手他急切地想知道《混沌》中品质最高的装备会强悍到何种地步.

怀着激动的心情莫枫迅速打开背包.一把闪着淡淡橙色光芒的近身刃静静躺在里面.

葬影者·冷焰(橙色近身类武器、近身刃、成长、唯一、特有)(葬影者套装1/7、武器)

装备等级:40

职业限定:影杀

id限定:哎

耐久度:175/175

伤害:501-672

力量+45

敏捷+45

体力+45

精神+45

命中+125

躲闪+125

附加:忽略目标等级+3

附加:7机率对目标造成致命一击

附加:7机率撕裂目标伤口

附加状态:葬影(每降低一点能见度隐匿效果增加1.能见度低于4时隐匿效果增加2.以此类推.最多可增加效


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